這些年來,走讀活動變得相當繁榮。只要與人文、生態、歷史有關的單位,都會投入規劃各式導覽,希望讓更多人親近土地、理解地方故事。
去年,第一銀行以超過百年的宜蘭分行為主題,在門口放置了幾米的裝置藝術後,策劃了一款AR 實境解謎遊戲,讓在地人或遊客用手機與舊城景點互動,閱讀情節,破解關卡。而我也開始透過這設計好的遊戲,結合了我在宜蘭舊城的導覽。

為什麼走讀要加上實境解謎?
你可能很好奇,宜蘭的文史故事就已經很豐富,為什麼還要錦上添花呢?
不過,多半是喜愛文史的人才有這個疑問?其實,對比許多休閒活動,走讀或導覽,不夠「刺激」或好玩。都好不容易放假了,寧願在家看電視、打電動,外出也是想去吹冷氣、吃美食。

因此,在走讀中加入「實境解謎」就是能讓參與者以「好玩」為出發點。參與者就不再只是被動的聽歷史故事,而是親自「解鎖」歷史。這樣的設計不僅讓年輕族群和親子更容易投入,也讓那些對文史沒興趣的人,能從遊戲的挑戰中發現樂趣。


讓走讀參加對象更多元,跨世代都投入
今年,我們的解謎走讀與各個學校與機關合作,舉辦了10場左右(如今仍繼續辦理)。
參與的對象從宜蘭的小學生、國中生到高中生,而一般民眾、親子家庭也都加入其中,最特別的是,宜蘭在地的小學、高中老師,也邀請我透過體驗解謎來幫助他們學習宜蘭在地的文史知識。
我都說,你只要會滑手機,都能來參加。大家互相提示、過關斬將,不論是孩子的笑聲,還是老師的提問,都讓整場走讀成了一場跨世代的文化遊戲。




宜蘭舊城走讀+解謎的重要景點
每次活動,路線都不盡相同,會依照天氣、對象做調整,但有些地方是「必經之地」,沒有去,就會少了一些核心知識:
- 第一銀行宜蘭分行:於舊城最繁榮的區塊,有座日本時期興的銀行,與幾米合作在門口放置繪本裝置藝術,號稱全台第一藝術銀行。解謎遊戲中,搭配幾米角色的元素,運用AR拍照找到到答案。

- 昭應宮:又稱媽祖廟,為宜蘭舊城最老的建築。我常以建築與第一銀行宜蘭分行相比,了解不同時代的建築與需求。由於解謎中的故事情境為創業議題,主角將來廟裡求神拜佛,找到創業的方向。

- 宜蘭美術館:本棟建築為早期台灣銀行的建築,解謎中融合門口這座大師楊英風的作品,讓參加者以不同觀察角度來認識這項雕塑品。走讀中,若有時間,我也會大家進去參訪這座老銀行,看見修復後的藝術金庫。

- 南門廣場:於舊城南門外,早期日本人於此處蓋官舍,遺留了多棟經典的日式建築。解謎中將帶大家到設治紀念館門口認識東西合併的建築,以及金城武拍廣告的宜蘭文學館。若有時間,還能欣賞園區裡的老樹,享受綠蔭下的清涼。

- 化龍一村:化龍一村並沒有列在解謎必經過的關卡,但我都會特地前來,這裡能看到從清代開始舊城的藝術遺跡。而有時我還會帶大家以黃檜絹印留下的我自己設計的剪影。

- 宜蘭中山公園: 宜蘭於日本時期官方認證的第一座公園,同樣是額外的行程,在這裡能了解為什麼叫九芎城的故事。

讓地方故事變成可重複體驗的遊戲
多虧今年第一銀行推出了這款遊戲,讓我透過走讀與導覽接觸到更多元的人。
當有人參加過一次,下一次他也能帶領他的親友來玩,成為持續互動的良性循環。
地方故事能透過遊戲的設計,被更多人記住。希望未來還有機會將這樣的「走讀解謎」模式應用到不同城市與主題中,讓學習成為一場不斷延伸的冒險。

